Spiele zu der Fresch-Strategie Schwingen (Mitlautverdopplung/Auslautverhärtung)
Anmerkungen zu den Spielen:
- Würfelspiel: Die SchülerInnen würfeln und gehen die gewürfelte Felderanzahl nach vorne. Sie überlegen, mit welchem Buchstaben das Wort endet, indem sie das Wort verlängern und kreuzen das Kästchen mit dem entsprechenden Buchstaben an. Wenn ein Spieler alle Felder angekreuzt hat, hat es gewonnen.
- "Merk es dir": Die Spielregeln sind wie bei dem bekannten Merkspiel. Tipp: Auf dickes Papier drucken.