Rätsel und Logikspiel zu Halloween: An der Tür der Geisterparty gilt eine geheime Regel. Die Kinder vergleichen die Monster-Gäste, erkennen das Muster und testen die Regel an neuen Gästen. Genau so lernt eine KI aus Beispielen. Ein Einstieg in Künstliche Intelligenz, ganz ohne Tablet.
Im Partnerspiel wählt ein Kind im Geheimfach eine Regel für die Monster, das andere rät sie.
Das ist drin
Gut vorbereitet
Passend für Informatik in der Grundschule und Medienkompetenz im Sachunterricht: KI unplugged, maschinelles Lernen, Logik und Knobeln zu Halloween (MKR 6.4).
2 Arbeitsblätter, 45 Minuten, Klasse 3–4.
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